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Beschreibung
vor 5 Jahren
Der erste Eindruck täuscht. Anfangs dachte ich, dass ich mit Gods
Will Fall ein entspanntes Spiel haben werde. Oh Junge, was habe ich
mich getäuscht… Meine ersten Versuche waren nicht die besten und
schnell war meine Gruppe von Wikingern stark reduziert, bis sie
komplett gefangen bzw. tot war. Fallen unsere Krieger, sind sie
gefangen und können erst wieder gespielt werden, wenn wir den
Dungeon befreien. Hinzu kommt, dass sich jeder anders spielt. Sie
haben andere Werte, andere Waffen und schalten andere Fähigkeiten
frei. Man darf aber auch nicht vergessen, dass sie eine Gruppe
sind. Wenn also Wikinger A nicht mehr zurückkommt, ist der Zustand
von Wikinger D betroffen, weil es gute Freunde waren. Dieser
Zustand kann ihn motivieren und stärker machen, oder auch
schwächer. Eigentlich find ich den Gedanken hinter Gods Will Fall
richtig gut, nur leider hat mir das Gameplay so gar nicht zugesagt…
Es ist definitiv nicht einfach und ich war sehr schnell frustriert.
Will Fall ein entspanntes Spiel haben werde. Oh Junge, was habe ich
mich getäuscht… Meine ersten Versuche waren nicht die besten und
schnell war meine Gruppe von Wikingern stark reduziert, bis sie
komplett gefangen bzw. tot war. Fallen unsere Krieger, sind sie
gefangen und können erst wieder gespielt werden, wenn wir den
Dungeon befreien. Hinzu kommt, dass sich jeder anders spielt. Sie
haben andere Werte, andere Waffen und schalten andere Fähigkeiten
frei. Man darf aber auch nicht vergessen, dass sie eine Gruppe
sind. Wenn also Wikinger A nicht mehr zurückkommt, ist der Zustand
von Wikinger D betroffen, weil es gute Freunde waren. Dieser
Zustand kann ihn motivieren und stärker machen, oder auch
schwächer. Eigentlich find ich den Gedanken hinter Gods Will Fall
richtig gut, nur leider hat mir das Gameplay so gar nicht zugesagt…
Es ist definitiv nicht einfach und ich war sehr schnell frustriert.
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