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Auto Hell Dunkel
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Cardaclysm lässt sich am besten beschreiben als Mischung aus
Cardbattler, Roguelite und RPG. Es vereint in einer schönen Optik
viele Elemente eben dieser Spiele. Als Zauberer laufen wir durch
die zufallsgenerierten Karten und sammeln dabei sowohl Ausrüstung,
Questgegenstände, als auch zusätzliche Energie für die Kämpfe auf.
Sobald wir auf ein Monster treffen beginnt ein Kampf mit unserem
Kartendeck, dabei müssen wir auf die Kosten der Karten, die
Angriffswerte und Lebenspunkte sowie die einzelnen Fähigkeiten
achten. Es vereint viele gute Elemente eines Cardbattlers und
bietet uns einige taktische Möglichkeiten um Synergien in unseren
Decks zu bilden. Leider ist für ein super Deck viel Grinding
erforderlich, denn wir haben wenig Möglichkeiten an neue Karten zu
kommen und meistens passen diese dann doch nicht so ganz ins Deck.
Nachdem wir eine Karte abgeschlossen haben kehren wir in die
Taverne, quasi das Lager zurück. Dort können wir Quests abgeben für
neue Karten, Karten tauschen oder unser Deck ummodellieren. An sich
ist das Spiel schnell gelernt und die kurzen Kampfrunden machen es
auch recht schnell, lediglich das viele Grinding und der schnell
ansteigende Schwierigkeitsgrad können frustrieren.
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„Cardaclysm Test“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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