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Beschreibung
vor 4 Jahren
Neurodeck ist ein klassischer Deckbuilder im Stile von Slay the
Spire mit einem ernsten Hintergrund, nämlich der Psyche des
Menschen. Unsere Gegner sind real existierende Phobien, welche wir
bekämpfen müssen, damit sie nicht die Oberhand über unseren Geist
gewinnen. Karten kosten Ausdauer, bei 0 angekommen, können wir
einen Zug beenden ohne Karten zu spielen um diese zu regenerieren,
Vernunft sind die Lebenspunkte, bei 0 haben wir verloren. Im Laufe
der Durchgänge schalten wir neue Emotionen und einen neuen
Charakter frei. Eine Emotion kann man wie ein eigenes Deck aus
Karten verstehen. Das Spiel hat leider wenig Neuerungen im
Vergleich zu ähnlichen Spielen. Eine Mechanik ist ein Fragebogen,
bei dem wir psychologische Fragen beantworten sollen, um dann neue
Karten freizuschalten. Leider bringt es nichts, wenn man hier immer
ehrlich antwortet, da man so immer die gleiche Karte erhält. Das
Thema an sich, sowie der Grafikstil sind sehr schön gewählt, leider
kratzt das Gameplay nur an der Oberfläche.
Spire mit einem ernsten Hintergrund, nämlich der Psyche des
Menschen. Unsere Gegner sind real existierende Phobien, welche wir
bekämpfen müssen, damit sie nicht die Oberhand über unseren Geist
gewinnen. Karten kosten Ausdauer, bei 0 angekommen, können wir
einen Zug beenden ohne Karten zu spielen um diese zu regenerieren,
Vernunft sind die Lebenspunkte, bei 0 haben wir verloren. Im Laufe
der Durchgänge schalten wir neue Emotionen und einen neuen
Charakter frei. Eine Emotion kann man wie ein eigenes Deck aus
Karten verstehen. Das Spiel hat leider wenig Neuerungen im
Vergleich zu ähnlichen Spielen. Eine Mechanik ist ein Fragebogen,
bei dem wir psychologische Fragen beantworten sollen, um dann neue
Karten freizuschalten. Leider bringt es nichts, wenn man hier immer
ehrlich antwortet, da man so immer die gleiche Karte erhält. Das
Thema an sich, sowie der Grafikstil sind sehr schön gewählt, leider
kratzt das Gameplay nur an der Oberfläche.
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