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Beschreibung
vor 4 Jahren
Legends of Ellaria bietet eine interessante Mischung aus
Rollenspiel und Echtzeit-Strategie an dem man teilweise an Skyrim,
Civilization und Spellforce denken muss. Angefangen mit einem
typischen Charakter Editor und einem Prolog als Tutorial, in dem
uns die ganze Mechanik im Spiel Schritt für Schritt beigebracht
wird, ist es unsere Aufgabe als Lord um die Ressource namens
Riftstone zu kämpfen. Während wir auf der Weltkarte ähnlich wie in
Civilization Gebäude bauen, Truppen erstellen oder handeln können,
können wir via Tastendruck innerhalb der Gebiete zwischen der First
Person, Third Person oder RTS Modus umschalten. Was eine tolle
Sache! Nur leider schadet dem Spiel die altbackene Grafik und die
dazugehörigen, teilweise auftretenden Framedrops. Auch besteht jede
Zone, ob Wechsel auf die Weltkarte oder das Betreten eines Hauses,
Dungeons oder hexadiagonale Zone aus langen Ladezeiten, sodass man
hier mehr damit beschäftigt ist als mit den eigentlichen Gebieten.
Da sich das Spiel aktuell noch im Early Access befindet, hoffe ich,
dass Larkon Studio sich den bestehenden Problemen noch annimmt und
anschließend etwas an der Grafik schraubt, denn die Genre Mischung
ist super interessant und birgt Potenzial!
Rollenspiel und Echtzeit-Strategie an dem man teilweise an Skyrim,
Civilization und Spellforce denken muss. Angefangen mit einem
typischen Charakter Editor und einem Prolog als Tutorial, in dem
uns die ganze Mechanik im Spiel Schritt für Schritt beigebracht
wird, ist es unsere Aufgabe als Lord um die Ressource namens
Riftstone zu kämpfen. Während wir auf der Weltkarte ähnlich wie in
Civilization Gebäude bauen, Truppen erstellen oder handeln können,
können wir via Tastendruck innerhalb der Gebiete zwischen der First
Person, Third Person oder RTS Modus umschalten. Was eine tolle
Sache! Nur leider schadet dem Spiel die altbackene Grafik und die
dazugehörigen, teilweise auftretenden Framedrops. Auch besteht jede
Zone, ob Wechsel auf die Weltkarte oder das Betreten eines Hauses,
Dungeons oder hexadiagonale Zone aus langen Ladezeiten, sodass man
hier mehr damit beschäftigt ist als mit den eigentlichen Gebieten.
Da sich das Spiel aktuell noch im Early Access befindet, hoffe ich,
dass Larkon Studio sich den bestehenden Problemen noch annimmt und
anschließend etwas an der Grafik schraubt, denn die Genre Mischung
ist super interessant und birgt Potenzial!
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