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Beschreibung
vor 4 Jahren
Unser Freund Eduardo wurde von den Einwanderungsbehörden gefangen
genommen. Unserer Aufgabe ist es, ihn zu befreien, indem wir seine
Ausweisdokumente aus Kanada beschaffen und zu ihm nach Miami
bringen. Das Spiel zeichnet ein dystopisches Amerika, welches von
Protesten geprägt ist. Unter Zeitdruck müssen wir uns auf die Reise
begeben und dabei sowohl Geld, Lebenspunkte, als auch Moral im Auge
behalten. Das interessante Türsteher-Prinzip aus Teil 1 ist auch
hier wieder am Start und so verdienen wir uns Geld, indem wir
Ausweise auf Gültigkeit prüfen und jeden Abend in einem anderen
Club mit anderen Einlassregeln aushelfen. Je weniger Fehler wir
machen, desto mehr Geld erspielen wir, das macht irgendwie eine
Menge Spaß, wenn es auch für den ein oder anderen repetitiv wirken
könnte.
genommen. Unserer Aufgabe ist es, ihn zu befreien, indem wir seine
Ausweisdokumente aus Kanada beschaffen und zu ihm nach Miami
bringen. Das Spiel zeichnet ein dystopisches Amerika, welches von
Protesten geprägt ist. Unter Zeitdruck müssen wir uns auf die Reise
begeben und dabei sowohl Geld, Lebenspunkte, als auch Moral im Auge
behalten. Das interessante Türsteher-Prinzip aus Teil 1 ist auch
hier wieder am Start und so verdienen wir uns Geld, indem wir
Ausweise auf Gültigkeit prüfen und jeden Abend in einem anderen
Club mit anderen Einlassregeln aushelfen. Je weniger Fehler wir
machen, desto mehr Geld erspielen wir, das macht irgendwie eine
Menge Spaß, wenn es auch für den ein oder anderen repetitiv wirken
könnte.
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