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Beschreibung
vor 3 Jahren
Endlich wieder ein neues Fire Emblem! Fire Emblem typisch kämpfen
wir hier wie gewohnt strategisch durch die Gegnerhorden, besser
denn je. Das Kampfsystem wurde durch die sogenannte Break Mechanik
und Embleme aufgewertet, womit wir unsere Einheiten gegen unsere
Gegner noch strategischer antreten lassen oder wir hier aufpassen
müssen, nicht selber Opfer eben dieser zu werden. Das gefiel mir
richtig gut, konnte ich sogar in den teilweise herausfordernden
Prüfungen dadurch die Oberhand gewinnen. Auch bin ich ein Fan der
Charaktere. Mit Fortschreiten der Story schließen sich uns immer
weitere Charaktere an. Teilweise war ich so begeistert von den
Designs, dass ich mich nicht entscheiden konnte, wen ich
letztendlich alles im Team haben wollte. Fire Emblem typisch gibt
es auch wieder jede Menge Missionen und auch
Anpassungsmöglichkeiten für die Charaktere, sei es das Charakter X
gewünschte Klasse Y bekommt oder einfach nur ein Kostüm, welches
aber leider nur für den Hub dient. Storytechnisch ist Engage hier
leider schwächer als seine Vorgänger und auch die einzelnen
Unterstützungsgespräche, gerade die der Emblemen, sind leider mit
meist 2 Sätzen enttäuschend. Hier hätte ich mir mehr
Hintergrundwissen gewünscht, zumal die Embleme Charaktere aus
früheren Teilen repräsentieren.
wir hier wie gewohnt strategisch durch die Gegnerhorden, besser
denn je. Das Kampfsystem wurde durch die sogenannte Break Mechanik
und Embleme aufgewertet, womit wir unsere Einheiten gegen unsere
Gegner noch strategischer antreten lassen oder wir hier aufpassen
müssen, nicht selber Opfer eben dieser zu werden. Das gefiel mir
richtig gut, konnte ich sogar in den teilweise herausfordernden
Prüfungen dadurch die Oberhand gewinnen. Auch bin ich ein Fan der
Charaktere. Mit Fortschreiten der Story schließen sich uns immer
weitere Charaktere an. Teilweise war ich so begeistert von den
Designs, dass ich mich nicht entscheiden konnte, wen ich
letztendlich alles im Team haben wollte. Fire Emblem typisch gibt
es auch wieder jede Menge Missionen und auch
Anpassungsmöglichkeiten für die Charaktere, sei es das Charakter X
gewünschte Klasse Y bekommt oder einfach nur ein Kostüm, welches
aber leider nur für den Hub dient. Storytechnisch ist Engage hier
leider schwächer als seine Vorgänger und auch die einzelnen
Unterstützungsgespräche, gerade die der Emblemen, sind leider mit
meist 2 Sätzen enttäuschend. Hier hätte ich mir mehr
Hintergrundwissen gewünscht, zumal die Embleme Charaktere aus
früheren Teilen repräsentieren.
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