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Beschreibung
vor 3 Jahren
Vor ein paar Monaten noch auf der Gamescom, nun bei mir
zuhause...der erste Eindruck damals hat gefallen von Wanted: Dead
und ich wusste, ich will mehr. Aber wirklich mehr habe ich nicht
bekommen. Die Level auf der Gamescom haben mir gefallen, das
fertige Spiel schwächelt aber nun. Die Level waren recht monoton,
die Checkpoints waren mal gut platziert, manchmal nicht, was den
Frust gesteigert hat. Ebenso wie die Bosskämpfe. Hier wollte man
wohl was Großes, Cooles versuchen, aber irgendwie ging der Schuss
nach hinten los. Dass wir direkt als erstes einen Panzer mit
Pistole und Katana bekämpfen war halt…komisch für mich. Ebenso wie
das Balancing. Aber hier sind denke ich eher die Checkpoints
schuld. Man wollte hier ein Hybridspiel erschaffen (so auch die
Entwickler), das Old School Flair hat. Hat bedingt geklappt meiner
Meinung nach.
zuhause...der erste Eindruck damals hat gefallen von Wanted: Dead
und ich wusste, ich will mehr. Aber wirklich mehr habe ich nicht
bekommen. Die Level auf der Gamescom haben mir gefallen, das
fertige Spiel schwächelt aber nun. Die Level waren recht monoton,
die Checkpoints waren mal gut platziert, manchmal nicht, was den
Frust gesteigert hat. Ebenso wie die Bosskämpfe. Hier wollte man
wohl was Großes, Cooles versuchen, aber irgendwie ging der Schuss
nach hinten los. Dass wir direkt als erstes einen Panzer mit
Pistole und Katana bekämpfen war halt…komisch für mich. Ebenso wie
das Balancing. Aber hier sind denke ich eher die Checkpoints
schuld. Man wollte hier ein Hybridspiel erschaffen (so auch die
Entwickler), das Old School Flair hat. Hat bedingt geklappt meiner
Meinung nach.
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