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  4. Endless Dungeon Test
Wir haben Endless Dungeon hauptsächlich im Koop getestet, und das
war auch gut so, denn das Spiel macht mit Freunden in einer Gruppe
am meisten Spaß. Ziel ist es, als Heldengruppe das Ende von
einzelnen Dungeon-Ebenen zu erreichen und dann dort die finale Tür
von unserem Kristallroboter öffnen zu lassen. Diesen müssen wir
permanent beschützen, denn er ist das Ziel der Monsterwellen,
welche regelmäßig spawnen und er kann sich nicht verteidigen. Als
Unterstützung müssen wir Geschütztürme an strategisch guten Punkten
bauen, ein gutes Tower Defense Element. Ressoucen sind natürlich
auch knapp und wir finden neue Waffen und Upgrades in den Räumen,
welche wir einzeln öffnen. Sterben wir, so landen wir im Saloon,
dem Hub. Dort können wir dann neue Helden freischalten, Helden oder
Waffen aufwerten und unseren Fortschritt betrachten, ganz
Roguelike-mäßig. Uns hat die Mischung gut gefallen, im Singleplayer
ist das Spiel allerdings sehr schwierig, da man die KI nicht so
genau steuern kann und auch, dass nur der Host den kompletten
Fortschritt sammelt ist heutzutage sehr bedauerlich.
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„Endless Dungeon Test“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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