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Auto Hell Dunkel
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Zum 20 jährigen Bestehen bekommt Wario einen Urlaub auf eine
Tropeninsel mitsamt seinen Kollegen geschenkt. Dabei treffen sie
auf die Haltungssteine, welche wundersamerweise wie die Joy-Cons
aussehen. In Wario Ware stecken mal wieder viele kleine Microgames
mit Party-Charakter, diesmal ist alles auf die Bewegungssteuerung
mit den Joy-Cons ausgelegt. Wir starten zunächst aber mit der
Story-Kampagne, in der unser Ziel ist, keins der vier Leben zu
verlieren, bis wir zum Boss kommen. Es wird aber auch nicht
bestraft, wenn wir mal kein Leben mehr haben, da wir ein Ritual
durchführen können, um die Leben zurück zu bekommen. Die Story wird
durch Zwischensequenzen eingebunden, in der alle Charaktere reden
können. Die Story lässt sich kooperativ oder alleine spielen, ich
bevorzuge natürlich kooperativ. Solo macht das Spiel nicht
sonderlich viel her, auch wenn wir die kurze Story öfter spielen
können, aber das Spiel lebt nun mal vom Party-Modus mit bis zu vier
weiteren Spielern.
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„WarioWare: Move It!“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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