Folge 11: Das Lieblingspal der Palworld Entwickler*Innen ist… ein Pokémon? - Unsere Meinung zu Pocketpair

Folge 11: Das Lieblingspal der Palworld Entwickler*Innen ist… ein Pokémon? - Unsere Meinung zu Pocketpair

vor 1 Woche
Unsere Meinung zu Pocketpair
1 Stunde 42 Minuten
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Podcast
Podcaster
mit Luca und Charlie

Beschreibung

vor 1 Woche

Luca und Charlie sind überzeugt: Die MitarbeiterInnen von
Pocketpair müssen Fans von Ditto sein. Denn so wie sich der
mutmaßlich fehlgeschlagene Mew Klon in andere Pokémon verwandelt,
kreieren das Palworld Entwicklerteam stetig ebenso
fehlgeschlagene Klone anderer erfolgreicher Franchises, von denen
letztlich nicht mehr als eine uninspirierende Hülle zurückbleibt.
Bei der deutlich erkennbaren Parallelen zu Pokemon, blieb die
Klage von Nintendo natürlich nicht aus. Und auch von anderen
Franchises ließ man sich „inspirieren“. Einige Breath of the Wild
Landschaften ausschneiden, mit Grind lastigen Basenbau-Survival
Elementen versehen und fertig ist die Grundlage für Craftopia.
Nun müssen nur noch unbedingt Lore, sowie Story, interessant
gestaltete Bossfights, ein einheitlicher Design Stil, stimmige
Musik, ein guter Gameplay-Loop und alle weiteren Aspekte, welche
ein gutes Spiel auszeichnen, der kopierten IP entzogen werden und
schon ist ein Pocketpair Spiel releasetauglich. Wie diese Formel
Spiele zu entwickeln in Palworld funktioniert hat, dass erfahrt
ihr in dieser Folge.


Nächste Woche werden sich die beiden nach drei langen Wochen und
drei sehr guten Spielen schließlich der Bioshock Trilogie widmen.
Spoiler eingeschlossen!
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