Podcaster
Episoden
19.02.2026
1 Stunde 18 Minuten
Nachdem wir mit einer knapp ein-monatigen Pause die Überlänge aus
vorangegangenen Folgen kompensiert haben, sind wir endlich
zurückgekehrt. Es lebe Loot & Laune!
Als Charlie zunächst das Thema der Folge verfehlt und stattdessen
feststellt, dass „Damage on Tuesdays“ (schon seit einiger Zeit)
vorbei ist, da der Podcast schließlich mittwochs aufgenommen und
donnerstags veröffentlicht wird, leitet Luca schließlich doch
noch gezielt das eigentliche Thema damit ein, dass Spidermans
Open World Design der Ubisoft Formel erstaunlich ähnlich ist.
Kurz vor unserer Pause hat das Unternehmen eine Mitteilung
veröffentlicht, welche wie sie selbst sagen, „radikale“
Änderungen in dessen Struktur vorsieht, um sich finanziell und
qualitativ neu aufzustellen. Weshalb diese Änderungen vorgenommen
werden, was sie beinhalten, wie sie sich auf das Unternehmen
auswirken und wie es weitergehen wird, dass erfahrt ihr in dieser
Folge.
Für nächste Woche steht nach einem intensiven Grind dieses
Wochenende Reanimal auf dem Programm.
Pressemitteilung von Ubisoft:
https://newsroom.ubisoft-press.com/ubisoft
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15.01.2026
1 Minute
Wir haben es geschafft! Loot & Laune erscheint nicht nur
pünktlich, sondern ab jetzt auch mit einem einleitenden Jingle.
Nachdem die Lo-Fi Sounds Vorfreude auf ein in 3 großartigen Akten
erzähltes Familiendrama wecken, machen sich Luca und Charlie an
die Analyse.
Ein Exkurs von Finanzguru Luca zum Budget von Sandfall
Interactive später und wir befinden uns tatsächlich im
Spielgeschehen und einem mehr oder weniger kurzem Ausblick auf
das grundlegende Spielerlebnis. Da bei einer 100% Besprechung des
Game of the Year 2025 nach einer XXL Game Awards Folge die
Beantwortung der Frage, ob und welche Awards Clair Obscur denn
nun verdient hat nicht ausbleiben darf, wird diese abschließend
mit einem „Ja“ beantwortet.
(Was die Hörer*Innen nächste Woche erwartet ist noch unklar, da
sich natürlich keiner der beiden damit auseinandergesetzt hat,
was nach der lang ersehnten Veröffentlichung der "Clair
Obscur-Folge" noch kommen soll. Absolute Profis bei der Arbeit)
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08.01.2026
1 Stunde 43 Minuten
Es ist wieder soweit. Die Podcast Aufnahme war wieder mal zu
lang, weshalb wir euch hiermit nun den 2. Teil der 3. Folge
(natürlich trotzdem mit Überlänge) zum Steam-Jahresrückblick
präsentieren.
Während Charlie in der zweiten Jahreshälfte die Deckbuilder etwas
ruhen lässt, konnte Luca sich vermehrt seinem „Pile of Shame“
zuwenden und einige Klassiker nachholen. Von griechischen Göttern
und hohen Bergen bis hin zu zerrissenen Steuererklärungen ist
alles dabei!
In der nächsten Folge werden wir uns dann endlich dem von Anfang
an versprochenen Game of the Year Clair Obscur annehmen, um nach
dem 100% Grind ein Gesamtbild des Spiels zu zeichnen.
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02.01.2026
1 Stunde 14 Minuten
Es ist wieder soweit. Das Jahr endet und noch bevor ein neues
beginnt gibt es wieder einen Steam-Jahresrückblick. Grund genug
für Charlie und Luca in einem Zweiteiler in Erinnerung zu
schwelgen und ihr Gaming Jahr Revue passieren zu lassen.
Während Charlie sich fast ausschließlich mit
Roguelike-Deckbuildern befasst hat, hat Luca für Frieden und
Demokratie in der Galaxis gesorgt. Der gefeierte Gewinner der
Game Awards 2025 wurde selbstvertändlich erst nach diesen
gespielt und wird entsprechend erst in der 2. Folge relevant. In
dem Sinne: Stay Tuned für Folge 2!
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18.12.2025
1 Minute
In der zweiten Folge unseres Erfolgspodcasts geht es
hauptsächlich um das große Thema der letzten Woche. Zum zwölften
Mal fanden die Game Awards unter der Leitung von Geoff Keighley
statt. 12? Ob das wohl etwas mit den zwölf Nominierungen für
Clair Obscur zu tun hat? Naja. Jedenfalls gibt es in dieser Folge
unsere ungefilterte Meinung zu allen Ankündigungen und Gewinnern.
Außerdem hat Luca noch eine Vorstellung für das kleine
Indie-Spiel "Venba" mitgebracht.
Viel Spaß beim Hören!
(00:00:00) Begrüßung
(00:01:39) Venba - ein kleines, narratives Abenteuer über
Zugehörigkeit und Kultur
(00:10:50) Intro Game Awards
(00:11:45) Unser Problem mit der Pre-Show
(00:14:56) The Free Shepherd
(00:18:36) Decrepit
(00:20:35) Audio Mech
(00:21:30) Kritik am Accessibility-Award
(00:24:42) Guild Wars 2 Expansion
(00:26:10) Quack!
(00:27:50) Die E-Sport-Awards
(00:29:00) Pragmata
(00:32:28) Pferde x Anime x Gacha
(00:34:17) Solasta II
(00:36:20) TankRat
(00:37:42) Best Indie Game
(00:39:44) Bradley the Badger
(00:41:40) Stupid Never Dies
(00:42:50) Die Kontroverse um "Best Adaptation"
(00:46:48) Opening Main Show
(00:48:01) Fate of the Old Republic
(00:51:48) Toxic Commando
(00:52:27) Divinity
(00:56:30) Kritik am Performance-Award
(00:58:22) Kleine und Große Indie-Releases
(01:03:00) Resident Evil: Requiem
(01:07:14) Vier Ankündigungen, die uns leider kalt gelassen haben
(01:10:09) Control: Resonant
(01:11:36) Gang of Dragon
(01:12:59) Charlies ganz persönlicher "Lieblingsreveal"
(01:14:37) Lego Batman
(01:15:08) Tomb Raider
(01:19:03) Weitere Awards
(01:22:33) Forest 3
(01:24:08) Einmal Autsch und einmal Switch
(01:27:30) Diablo IV Erweiterung
(01:29:50) 007: First Light
(01:33:00) Lords of the Fallen 2
(01:35:15) Eine Menge Awards
(01:40:46) Saros
(01:42:20) NoLaw
(01:46:24) Total War x Warhammer 40k
(01:49:00) Ace Combat 8 & Star Wars Galactic Racer
(01:52:06) Out of Words
(01:53:22) Irgendetwas mit Anime #noHate
(01:55:02) Phantom Blade Zero
(01:57:16) Mega Man Dual Override
(02:01:01) Nioh 3
(02:02:46) Das "One-More-Thing" - Highguard
(02:07:47) GOTY und der große Gewinner des Abends
(02:09:48) Ausblick auf die nächste Folge
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Über diesen Podcast
"Loot & Laune" ist der Gaming-Podcast, von dem niemand wusste,
dass er ihm noch gefehlt hat. Jeden Donnerstag setzen sich Luca und
Charlie zusammen, um über alles zu sprechen, was sie in der Welt
der Videospiele und Popkultur gerade beschäftigt. Was sie dazu
befähigt? Absolut gar nichts! Kein Fachwissen, kein
journalistischer Hintergrund – nur eine riesige Portion
Begeisterung und der unerschütterliche Drang, ihre herrlich
unqualifizierten Meinungen mit der Welt zu teilen. Ein Podcast von
Gamern für Gamer!
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