Routine – 13 Jahre Entwicklungsdrama | Die unglaubliche Geschichte hinter dem Sci-Fi-Horrorspiel
vor 3 Monaten
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vor 3 Monaten
13 Jahre Entwicklung. Ein winziges Team. Unzählige Rückschläge.
In diesem Video erzähle ich die unglaubliche Geschichte hinter
Routine, einem der atmosphärischsten Sci-Fi-Horrorspiele der
letzten Jahre.
Von den ersten Design-Konzepten im Jahr 2008 über frühe, konkrete
Trailer im Jahr 2012, Steam Greenlight, finanzielle Krisen und
komplette Neustarts bis hin zur Zusammenarbeit mit Publisher Raw
Fury – Routine ist ein Spiel, das beinahe nie erschienen wäre.
• Warum hat die Entwicklung so lange gedauert?
• Was wurde unterwegs verworfen, neu gemacht und woran haben die
Entwickler festgehalten?
• Und warum fühlt sich Routine trotz allem wie ein Spiel an, dem
man die ganzen Turbulenzen nicht anmerkt?
Auf uradioscreen geht es um Spiele, Filme und Serien – manchmal
mit einer Geschichte dahinter, die man nicht erwarten würde.
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haben.
#Routine #horrorgame #gamedevelopment #rawfury #lunarsoftware
a podcast by uradio|vienna
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