Routine – 13 Jahre Entwicklungsdrama | Die unglaubliche Geschichte hinter dem Sci-Fi-Horrorspiel

Routine – 13 Jahre Entwicklungsdrama | Die unglaubliche Geschichte hinter dem Sci-Fi-Horrorspiel

vor 3 Monaten
30 Minuten
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Beschreibung

vor 3 Monaten

13 Jahre Entwicklung. Ein winziges Team. Unzählige Rückschläge.
In diesem Video erzähle ich die unglaubliche Geschichte hinter
Routine, einem der atmosphärischsten Sci-Fi-Horrorspiele der
letzten Jahre.


Von den ersten Design-Konzepten im Jahr 2008 über frühe, konkrete
Trailer im Jahr 2012, Steam Greenlight, finanzielle Krisen und
komplette Neustarts bis hin zur Zusammenarbeit mit Publisher Raw
Fury – Routine ist ein Spiel, das beinahe nie erschienen wäre.


• Warum hat die Entwicklung so lange gedauert?


• Was wurde unterwegs verworfen, neu gemacht und woran haben die
Entwickler festgehalten?


• Und warum fühlt sich Routine trotz allem wie ein Spiel an, dem
man die ganzen Turbulenzen nicht anmerkt?


Auf uradioscreen geht es um Spiele, Filme und Serien – manchmal
mit einer Geschichte dahinter, die man nicht erwarten würde.


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die Kommentare, ob sich 13 Jahre Entwicklung für Routine gelohnt
haben.


#Routine #horrorgame #gamedevelopment #rawfury #lunarsoftware


a podcast by uradio|vienna
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