Spielegrafik und KI
52 Minuten
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Beschreibung
vor 2 Tagen
Es gibt Aufregung rund um die Grafikkartenfirma Nvidia, die die
neueste Version ihrer Technologie "Deep Learning Super Sampling",
kurz DLSS, vorstellt. Damit kann Games-Grafik markant durch
KI-Technik, aber auch -Ästhetik verändert werden. Rainer Sigl und
Robert Glashüttner sprechen über die Probleme dahinter, und warum
die meisten Spielkultur-Communities DLSS5 ablehnen.
Außerdem gibt's die Gewinnerspiele des Independent Games Festival
IGF, fehlende Diversität und nationale Deutungen in "Clair
Obscur", neue PEGI-Ratings, und den "Cave Story"-Rap. Gespielt
wird "Slay the Spire 2", "1348 Ex Voto", "Pokémon Pokopia", und
"Ratcheteer DX".
Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 19. März 2026, 0-1 Uhr. (Folge
#194)
Weblinks:
- IGF Gewinner:
kotaku.com/igf-2026-winners-perfect-tides-titanium-court-indie-steam-2000678325
- Videoessayistin ache über "Clair Obscur":
youtube.com/watch?v=Z8M8q80bTKg
- "Cave Story"-Rap: youtube.com/watch?v=faBrzVHm7ow
- FM4 Game-Stories: fm4.orf.at/game
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