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  4. Nvidia DLSS 5 und alles zur Technik von Crimson Desert
Das kam überraschend, aber zum Auftakt der GTC 2026 hat Nvidia CEO
Jensen Huang am Montag einen Blick in die Zukunft der
Computer-Grafik geworfen, wie sie mit DLSS 5 Einzug halten wird:
DLSS 5 soll bereits Ende 2026 das klassische Rendering, egal ob mit
oder ohne Raytracing, mit Neural Rendering (Generative AI)
verschmelzen. Seitdem "brennt das Internet", der Shitstorm ist
riesig - und Jensen sagt: Spieler haben das falsch verstanden!
Keine Frage, dass Fabian und Jan diese Woche über DLSS 5, wie es
präsentiert wurde, was es können soll und welche Reaktionen es
hervorgerufen hat, sprechen. Da bleibt am Ende kaum noch Zeit im
Detail auf die Technik der PC-Version von Crimson Desert
einzugehen, doch im Schnelldurchgang werden die wesentlichen
Erkenntnisse dem hörenden Publikum auch noch dargereicht - und das
sind eine ganze Menge. Der ganze Stress in Episode #161 hat einen
Hintergrund: Jan muss zum Zahnarzt. Aber nur zur Kontrolle. Und
dabei blieb es auch. 8-) Viel Spaß beim Zuhören!
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„Nvidia DLSS 5 und alles zur Technik von Crimson Desert“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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