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  4. Digital Arts, Games und Animation: Kreative Technologien aus Hagenberg
Eine Folge über Kreativität, Technologie und die
Zukunft digitaler Medien. Zu Gast sind die Hagenberger
Professoren Jürgen Hagler und Michael
Lankes, die spannende Einblicke in die Welt der
digitalen Kreativität geben. Wir sprechen darüber, wie Animation,
Games und interaktive Medien entstehen, welche Rolle KI heute in
der Kreativproduktion spielt, warum die Games-Industrie weltweit
zu den größten Märkten gehört, welche Karrierewege Studierende in
diesem Bereich haben und warum Österreich in diesem Feld noch
großes Potenzial hat. Außerdem geht es um Forschung,
internationale Kooperationen und die Frage, wie sich kreative
Technologien in Industrie, Film, Theater und Bildung einsetzen
lassen.
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„Digital Arts, Games und Animation: Kreative Technologien aus Hagenberg“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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