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  4. Runde #569: Die Atombombe – Popstar unter den Massenvernichtungswaffen
Atombomben. Eigentlich nicht so geil. Außer, man jagt gerade in
„Fallout 3“ die Siedlung Megaton in die Luft, nuked sich durch das
Endgame von „Civilization“ oder kriecht im „Modern Warfare“ aus dem
Hubschrauber. Einst das Schreckgespenst des Kalten Krieges, gehören
Nuklearwaffen inzwischen zur Ikonografie der Popkultur. In Spielen
sind sie gleichermaßen Belohnung am Ende eines Tech-Trees oder
Zerstörungsinstrument böser Gruppen, die wir dringend aufhalten
sollten. In diesem Podcast sprechen wir daher über die Darstellung
von und den Umgang mit Atomwaffen in Spielen und fragen uns, ob die
allzu sorglose Integration von Atompilzen vielleicht schon bald
nicht mehr so flockig über die Bühne geht. Timecodes: 00:00:00 -
Einleitung 00:22:26 - Zwischen technischer Faszination und Grusel
00:41:06 - Atombombe als Spielmechanik 01:15:49 - Popkulturelle
Verarbeitung In dieser Folge zu hören: Dom Schott, Jochen Redinger,
Andre Peschke Ab mit euch und Abo aboschließen!
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„Runde #569: Die Atombombe – Popstar unter den Massenvernichtungswaffen“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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