Beschreibung

vor 1 Monat

In dieser “Duales Studio: Der Marketing Podcast” Vorlesung geht
es um das Thema Gamification im Marketing. Die Gastgeber, Dr.
Peter Runia und Maurice Moitroux, diskutieren verschiedene
Aspekte des Spielens und wie es im Marketing eingesetzt werden
kann. Sie sprechen über die Gründe für das Spielen, die
Spieltheorie und Beispiele für Spiele im Marketing. Sie erwähnen
auch die Lidl Plus App als Beispiel für Gamification im Handel
und diskutieren die Verwendung von Spielen in Hotels, Airlines
und Sport- und Fitness-Apps. Abschließend geben sie einen
Ausblick auf die Zukunft von Gamification im Marketing.


Takeaways


Gamification kann im Marketing eingesetzt werden, um Kunden
zu motivieren und zu binden.

Beispiele für Gamification im Marketing sind Punktesysteme,
Levels, Schwierigkeitsgrade und Auszeichnungen.

Gamification kann in verschiedenen Branchen wie Handel,
Tourismus und Sport angewendet werden.

Sprachlern-Apps nutzen ebenfalls Gamification, um das Lernen
spielerisch zu gestalten.

Die Zukunft von Gamification im Marketing ist
vielversprechend und bietet viele Möglichkeiten für interaktive
und motivierende Kampagnen.



Chapters


Einleitung und Frage nach dem Spielen


Gründe für das Spielen


Einführung in die Spieltheorie


Beispiele für Spiele im Marketing


Gamification im Handel


Beispiel für Gamification: Handel, Hotels und Airlines


Sport- und Fitness-Apps, Sprachlern-Apps


Zukunft von Gamification im Marketing


Contact:


dualesstudio(at)gmail.com


Instagram / Threads / TikTok: dualesstudio

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