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  4. Mühle, Mau-Mau, Minecraft – Warum spielen wir?
Spiele zu spielen ist ein Grundbedürfnis des Menschen. Spielen kann
jeder und jede. Aber nicht nur Kinder haben Freude am Spiel.
Gesellschaftsspiele und Games verkaufen sich so gut wie nie. Die
Spielwaren-Branche macht auch in der Krise Gewinn: Rund 4,5
Milliarden Euro geben die Konsumenten in diesem Jahr für Spielzeug
und Spiele aus – ein Plus von drei Prozent. Woher kommt der Drang
zum Spielen? Und macht Spielen wirklich schlau, gesund und
glücklich? Marion Theis diskutiert mit Prof. Dr. Jens Junge –
Institut für Ludologie SRH University Berlin; Prof. Dr. Wiebke
Waburg – Spiel- und Spielzeugforscherin Universität Koblenz; Nico
Wagner – Jurymitglied “Spiel des Jahres“
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„Mühle, Mau-Mau, Minecraft – Warum spielen wir?“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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