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  4. No Rest for the Wicked Vorschau
No Rest for the Wicked ist kein Diablo, es ist vielmehr ein
Soulslike in isometrischem Action-RPG-Design. Die Kämpfe sind sehr
schwer und der Frustfaktor ziemlich hoch, dennoch ist das
Kampfsystem herausfordernd und dadurch gut gelungen. Man muss
blocken, zum rechten Zeitpunkt parieren, ausweichen, mit der
Ausdauer haushalten und zum richtigen Zeitpunkt zuschlagen. Ganz
Soulslike halt. Optisch erinnert die Perspektive eher an ein
klassisches Action-RPG und auch die Erkundung der Map funktioniert
hier ähnlich. Dabei ist zu erwähnen, dass es an allen Ecken und
Enden versteckte Orte mit Geheimnissen gibt, was meinen
Froscherdrang echt geweckt hat. Leider ist aktuell das
Inventarmanagement noch ziemlich unübersichtlich, vor allem mit dem
Controller. Es empfiehlt sich aber auf jeden Fall den Controller zu
verwenden, da man geschickt und präzise ausweichen und angreifen
muss. Die Mischung aus Iso-Perspektive und Soulslike funktioniert
aber echt gut und dieses Spiel macht einen guten ersten Eindruck.
Aktuell kann man das erste Kapitel der Kampagne spielen mit rund 20
Stunden Spielzeit zum Preis von ca. 40€.
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„No Rest for the Wicked Vorschau“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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