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Beschreibung
vor 3 Monaten
Was treibt jemanden nach über 30 Jahren Rollenspiel immer noch an,
besser zu werden? Warum lohnt es sich, Zeit, Herzblut und
Hirnschmalz in ein Hobby zu stecken, das längst Teil der eigenen
DNA ist? In dieser Auftaktfolge nehmen euch Oliver und David mit
auf den Anfang ihrer gemeinsamen Reise: die Mission, die besten
Spielleiter der Welt zu werden – oder zumindest verdammt gute. Sie
sprechen über ihre rollenspielerischen Wurzeln, über prägende
Systeme, über Fantasy, Cyberpunk, Delta Green und die vielen
Umwege, die nötig sind, um den eigenen Stil zu finden. Ihr erfahrt,
warum der Podcast Zwei W12 heißt, welche Rolle ein selbstgebautes
Regelsystem aus den 90ern dabei spielt und warum Würfelwürfe
manchmal mehr erzählen als jedes vorbereitete Skript. Es geht um
Spielleitung als kreative Kunstform, um Selbstreflexion, um
Geschichten, die am Tisch entstehen – und um die Freude daran,
immer wieder neue Portale zu öffnen. Diese Folge ist kein
Regelwerk. Sie ist ein Versprechen. An alle Spielleiter:innen,
Spieler:innen und Neugierigen da draußen: Kommt mit auf eine Reise
zwischen Würfeln, Welten und Wohnzimmern.
besser zu werden? Warum lohnt es sich, Zeit, Herzblut und
Hirnschmalz in ein Hobby zu stecken, das längst Teil der eigenen
DNA ist? In dieser Auftaktfolge nehmen euch Oliver und David mit
auf den Anfang ihrer gemeinsamen Reise: die Mission, die besten
Spielleiter der Welt zu werden – oder zumindest verdammt gute. Sie
sprechen über ihre rollenspielerischen Wurzeln, über prägende
Systeme, über Fantasy, Cyberpunk, Delta Green und die vielen
Umwege, die nötig sind, um den eigenen Stil zu finden. Ihr erfahrt,
warum der Podcast Zwei W12 heißt, welche Rolle ein selbstgebautes
Regelsystem aus den 90ern dabei spielt und warum Würfelwürfe
manchmal mehr erzählen als jedes vorbereitete Skript. Es geht um
Spielleitung als kreative Kunstform, um Selbstreflexion, um
Geschichten, die am Tisch entstehen – und um die Freude daran,
immer wieder neue Portale zu öffnen. Diese Folge ist kein
Regelwerk. Sie ist ein Versprechen. An alle Spielleiter:innen,
Spieler:innen und Neugierigen da draußen: Kommt mit auf eine Reise
zwischen Würfeln, Welten und Wohnzimmern.
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