(4) Unhöflich!

(4) Unhöflich!

1 Stunde 58 Minuten

Beschreibung

vor 3 Tagen




Willkommen zurück in Rudinia, wo Abenteuer großgeschrieben
werden, Entscheidungen fragwürdig sind und Looten von Leichen
gesellschaftlich eher… kritisch gesehen wird. Unsere Heldengruppe
findet sich diesmal auf dem Marktplatz von Sternenfall wieder –
offiziell nach dem Sieg, emotional aber irgendwo zwischen
kollektiver Trauer und „jeder siebte Ehemann ist tot“. Die Stadt
lebt wieder auf, Händler kehren zurück, Kinder laufen durch die
Gassen – doch die Stimmung ist düster, der Palast unbewacht und
irgendetwas stimmt hier ganz und gar nicht.





Auf dem Weg zum Palast wird schnell klar:


• Der Imperator ist tot.


• Die Wahrheit ist komplizierter als Elenis Weste weiß ist.


• Und Automata haben keinerlei Sinn für Ironie, Ablenkungsmanöver
oder freundliche Zurufe.





Zwischen vergiftetem Alkohol, moralisch fragwürdigem „Recycling“
von Heiltränken, einem Zwerg im Rollstuhl mit minderwertigen
Schwertern und einer Stadt, in der plötzlich niemand mehr Wache
schiebt, stolpert die Gruppe in das Herz einer Verschwörung:
Orion, die drei Meister, Pharao Tak’Zul, Tragus, und Leichen, die
zwar tot sind – aber erstaunlich auskunftsfreudig.





Während Shade heldenhaft (und sehr viel laufend) eine ganze Horde
militärischer Automata in den Wald lockt, sprechen andere lieber
mit den Toten, analysieren Blutspuren, philosophieren über Magie
versus Wissenschaft und entdecken, dass in Sternenfall
anscheinend Genetik ein politisches Statement ist: rote Haare,
grüne Augen und eine Imperatorenlinie, die verdächtig vertraut
wirkt.





Der Palast selbst?


Leer. Still. Zu still.


Mit selbstschlagenden Türen, frisch verzauberten
Abwehrmechanismen, Telepathie ohne Gedankenschutzfilter (Omas
inklusive) und einem Ballsaal, der mehr Fragen aufwirft als
beantwortet.





Am Ende bleibt die Erkenntnis:


Nicht jede Machtübernahme ist eindeutig böse.


Nicht jeder Imperator ist wirklich tot.


Und nicht jede Tür mag Körperkontakt.





Eine Episode voller Spannung, Intrigen, trockener Kommentare,
eskalierender Meta-Diskussionen und der leisen Hoffnung, dass
Automata irgendwann lernen, was „ignorieren“ bedeutet.





Rudinia – Geheimnisse von Sternenfall:


Fantasy-Rollenspiel, Mystery, Drama – und sehr viel Humor
zwischen Blutspuren und Buntglasfenstern.

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