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Beschreibung
vor 3 Tagen
Und täglich grüßt das Murmeltier....bzw. Alle 47 Minuten. Danach
startet unser Gameplayloop von vorne. Dies ist echt mal ein
interessanter Twist. Zwischen den Durchläufen behalten wir einen
Teil des Wissens, was wir gesammelt haben. Dies eröffnet uns
wiederum neue Optionen. Zu Beginn legen wir Charaktereigenschaften
fest, welche auch verschiedene Dialog- und Handlungsoptionen geben,
aber dann doch gefühlt irgendwie alle zum Ziel führen. Dass man
hier oft das gleiche sieht muss man irgendwie mögen und ich kann
mir vorstellen, dass der ein oder andere davon gefrustet sein wird.
Durch die Inspirationspunkte kann man jedoch Ziele festlegen,
welche einem einen kleinen roten Faden geben können. Ich mochte
besonders auch die Comicgrafik und die Sprecher. Insgesamt hat Rue
Valley viel Charme und einen sehr innovativen Twist.
startet unser Gameplayloop von vorne. Dies ist echt mal ein
interessanter Twist. Zwischen den Durchläufen behalten wir einen
Teil des Wissens, was wir gesammelt haben. Dies eröffnet uns
wiederum neue Optionen. Zu Beginn legen wir Charaktereigenschaften
fest, welche auch verschiedene Dialog- und Handlungsoptionen geben,
aber dann doch gefühlt irgendwie alle zum Ziel führen. Dass man
hier oft das gleiche sieht muss man irgendwie mögen und ich kann
mir vorstellen, dass der ein oder andere davon gefrustet sein wird.
Durch die Inspirationspunkte kann man jedoch Ziele festlegen,
welche einem einen kleinen roten Faden geben können. Ich mochte
besonders auch die Comicgrafik und die Sprecher. Insgesamt hat Rue
Valley viel Charme und einen sehr innovativen Twist.
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