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Beschreibung
vor 5 Monaten
Gamification ist mehr als Punkte und Badges. Jasmin Karatas zeigt
im Podcast, wie Nerd-Culture und Spielmechaniken die Arbeitswelt
emotionalisieren, warum Tetris der Psyche hilft und was der Anime
„One Piece“ mit gesellschaftlichem Wandel zu tun hat.
im Podcast, wie Nerd-Culture und Spielmechaniken die Arbeitswelt
emotionalisieren, warum Tetris der Psyche hilft und was der Anime
„One Piece“ mit gesellschaftlichem Wandel zu tun hat.
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