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  4. #125 - Metroid Prime (The Impossible Bounty)
Herzlich willkommen zum MONTH of METROID PRIME,
unserem persönlichen Hypetrain welchen wir selbst ganz vorne, in
der ersten Reihe, bestiegen haben.

Wir starten unsere wöchentliche Reise mit dem ersten Teil,
Metroid Prime, von 2002 welcher auf dem GameCube
komplett neue Maßstäbe setzen sollte und die bewährte
Metriodvania Formel erfolgreich in 3D etablierte.

Warum der Titel bis heute nichts von seiner Atmosphäre, Charme
und Genialität verloren hat erläutern wir euch in dieser ersten
Folge unserer Retrospektive!

Für die Besprechung von Retro Studios ersten Meilenstein haben
wir uns den fabelhaften Andy (Spielwelten) mit ins Raumschiff
geholt.

Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch
gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm
gerne auf unserem DISCORD vorbei!

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„#125 - Metroid Prime (The Impossible Bounty)“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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