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Beschreibung
vor 7 Monaten
Am Ende von „Life is Strange“ soll der Spieler entscheiden: Retten
wir das Leben unserer besten Freundin Chloe (schon wieder)? Dann
droht der Stadt Arcadia Bay aber die Zerstörung durch einen
übernatürlichen Tornado. Oder aber, wir beschützen Arcadia Bay –
der Preis dafür, ist aber Chloes Leben. Andre und Matthias wollen
in dieser neuen Reihe genau über diese ethischen Zwickmühlen
sprechen, die uns Spiele so gerne vorsetzen. Und das nicht nur
durch die Linse unserer eigenen Überzeugungen, sondern auch durch
die der populärsten philosophischen Strömungen. Ihr wisst ja:
Bildungspodcast! Timecodes: 00:00:00 - Einleitung 00:05:59 - Thema
und Begriffsklärung 00:39:24 - Auf Life is Strange bezogen 01:26:36
- Der kategorische Imperativ 01:48:39 - Fazit und die Frage nach
Verantwortung
wir das Leben unserer besten Freundin Chloe (schon wieder)? Dann
droht der Stadt Arcadia Bay aber die Zerstörung durch einen
übernatürlichen Tornado. Oder aber, wir beschützen Arcadia Bay –
der Preis dafür, ist aber Chloes Leben. Andre und Matthias wollen
in dieser neuen Reihe genau über diese ethischen Zwickmühlen
sprechen, die uns Spiele so gerne vorsetzen. Und das nicht nur
durch die Linse unserer eigenen Überzeugungen, sondern auch durch
die der populärsten philosophischen Strömungen. Ihr wisst ja:
Bildungspodcast! Timecodes: 00:00:00 - Einleitung 00:05:59 - Thema
und Begriffsklärung 00:39:24 - Auf Life is Strange bezogen 01:26:36
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