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Beschreibung
vor 6 Monaten
Was wenn ein Spiel wie eine Serie wäre? So richtig mit
wöchentlichen Episoden. Und Hollywood-Stars! Und mit möglichst
wenig Spiel, aber dafür mit mehr Handlung? Moment. Hatten wir das
nicht schon mal in der großen Ära der Telltale-Spiele? Ja. Dann
ging alles unter. Aber jetzt kommt das Konzept zurück. Mit
Dispatch! Einer Superhelden-Serie im Game-Format, gemacht von (wie
könnte es auch anders sein) ehemaligen Telltale-Games-Menschen. Wir
haben die ersten Episoden gespielt und haben Meinungen. Außerdem
geht's um das neue Spiel von Double Fine: Keeper. Ein Spiel über
einen Leuchtturm, über das man eigentlich nicht zu viel verraten
möchte, es aber vielleicht doch sollte. Und dann gibt's noch
Jahreszahlenpuzzle und eine neue Open World in Ghost of Yōtei!
wöchentlichen Episoden. Und Hollywood-Stars! Und mit möglichst
wenig Spiel, aber dafür mit mehr Handlung? Moment. Hatten wir das
nicht schon mal in der großen Ära der Telltale-Spiele? Ja. Dann
ging alles unter. Aber jetzt kommt das Konzept zurück. Mit
Dispatch! Einer Superhelden-Serie im Game-Format, gemacht von (wie
könnte es auch anders sein) ehemaligen Telltale-Games-Menschen. Wir
haben die ersten Episoden gespielt und haben Meinungen. Außerdem
geht's um das neue Spiel von Double Fine: Keeper. Ein Spiel über
einen Leuchtturm, über das man eigentlich nicht zu viel verraten
möchte, es aber vielleicht doch sollte. Und dann gibt's noch
Jahreszahlenpuzzle und eine neue Open World in Ghost of Yōtei!
Weitere Episoden
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