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Beschreibung
vor 6 Monaten
Wir ziehen das Pferd von hinten auf und schauen uns an, welche
Ziele CIG mit einzelnen Mechaniken verfolgt – und was das für das
Spiel und die Community bedeutet. Am Beispiel der
Engineering-Mechanik diskutieren wir u.a., warum große Schiffe
nicht mehr alleine fliegbar sind, wie Rollenverteilung und Teamplay
gefördert werden und was das für die Zukunft bedeutet. Darüber
hinaus fragen wir uns: Entwickelt sich Star Citizen zu einem
kommerziellen MMO-Giganten, vergleichbar mit den größten
Genrevertretern? Oder bleibt es ein Nischenprojekt, das vor allem
eine bestimmte Art von Spieler:innen anspricht? Glaubst du, dass
Star Citizen irgendwann ein Mainstream-MMO wird – oder bleibt es
ein Projekt für Enthusiasten? Diskutiere mit uns:
https://discord.gg/EM9vTz5rgg Und wie könnte das Leben in einem
„fertigen“ Star Citizen aussehen?
Ziele CIG mit einzelnen Mechaniken verfolgt – und was das für das
Spiel und die Community bedeutet. Am Beispiel der
Engineering-Mechanik diskutieren wir u.a., warum große Schiffe
nicht mehr alleine fliegbar sind, wie Rollenverteilung und Teamplay
gefördert werden und was das für die Zukunft bedeutet. Darüber
hinaus fragen wir uns: Entwickelt sich Star Citizen zu einem
kommerziellen MMO-Giganten, vergleichbar mit den größten
Genrevertretern? Oder bleibt es ein Nischenprojekt, das vor allem
eine bestimmte Art von Spieler:innen anspricht? Glaubst du, dass
Star Citizen irgendwann ein Mainstream-MMO wird – oder bleibt es
ein Projekt für Enthusiasten? Diskutiere mit uns:
https://discord.gg/EM9vTz5rgg Und wie könnte das Leben in einem
„fertigen“ Star Citizen aussehen?
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