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Beschreibung
vor 8 Monaten
Mit dem Remake von „Silent Hill 2“ hat Entwickler Bloober Team
bewiesen, dass er innerhalb fest gesteckter Grenzen durchaus fähig
ist. Nun folgt die erste, große Eigenproduktion seit dem mäßigen
„The Medium“. In „Cronos: The New Dawn“ wird Survival-Horror mit
Ostblock-Tristesse und Retrofuturismus, einer großen Schaufel
Bodyhorror sowie Pandemie-Trauma vermischt. Aber kann Bloobers
neues Baby auch auf den eigenen Beinen laufen? Oder bricht es auf
dem Weg ins Ziel zusammen? Wir haben es mal auf dem Sportplatz ein
paar Runden drehen lassen und auf die Stoppuhr geschaut! Viel Spaß
bei dieser Sendung! Jetzt Abonnent werden:
https://www.gamespodcast.de Timecodes: 00:00:00 - Getränketalk
00:12:37 - Entwickler 00:24:31 - Prämisse und Writing 00:47:21 -
Gameplay, Arenakämpfe und Balancing 01:24:11 - Schauplätze und
Gegnerdesign 01:37:04 - Fazit In dieser Folge zu hören: Andre
Peschke, Sebastian Stange & Dom Schott
bewiesen, dass er innerhalb fest gesteckter Grenzen durchaus fähig
ist. Nun folgt die erste, große Eigenproduktion seit dem mäßigen
„The Medium“. In „Cronos: The New Dawn“ wird Survival-Horror mit
Ostblock-Tristesse und Retrofuturismus, einer großen Schaufel
Bodyhorror sowie Pandemie-Trauma vermischt. Aber kann Bloobers
neues Baby auch auf den eigenen Beinen laufen? Oder bricht es auf
dem Weg ins Ziel zusammen? Wir haben es mal auf dem Sportplatz ein
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00:12:37 - Entwickler 00:24:31 - Prämisse und Writing 00:47:21 -
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