Spezial - Meta Connect 2025 - Zwischen Utopie und Dystopie
Der deutsche Podcast für XR, KI-Brillen, AR-Brillen, Smart Glasses,
Spatial Computing und das Metaverse seit 2021.
1 Stunde 39 Minuten
Podcast
Podcaster
Alles über XR, KI-Brillen, Mixed Reality, das Metaverse, Spatial Computing und die immersive Zukunft des Internets!
Beschreibung
vor 2 Monaten
Metas erste Smart Glasses mit Display ist da: Meta Ray-Ban Display
heißt das gute Stück, dass die erste Brille mit Meta Neural Band
ist. Dazu gibt es noch zwei weitere Hardware-Vorstellungen, ebenso
im Smart Glasses-Bereich: Die zweite Generation der Ray-Ban Meta
und die komplett neue Oakley Meta Vanguard, eine Performance
KI-Brille, wie Meta sie selbst bezeichnet, die sexier kaum sein
könnte. Dazu kommen News über Meta Horizon World, die jetzt mit der
Horizon Engine läuft, einer hauseigenen Game-Engine, die bis zu
4-fach schnelleres Lader ermöglichen soll und bis zu 100 Avatare in
einer Welt erlaubt. Hyperscape Capture erlaubt jetzt das Scannen
der eigenen Umgebungen, die Dank Gaussschem Splatting noch viel
besser aussehen. Wir freuen uns auf Demeos Dungeons & Dragons
Game Battlemarks. Und auf 3D-Filme, die hoffentlich so gut aussehen
wie James Camerons Avatar Fire and Ash. Den Trailer müsst ihr euch
unbedingt auf Quest anschauen. Wir besprechen das erwartete Meta
Wearable Device Toolkit, ein SDK für iOS und Android, um Zugriff
auf Mikro, Lautsprecher, Kamera und Tab-Gesten ihrer Smart Glasses
zu ermöglichen. Und wir philosophieren am Ende mit Michael Abrash
und Richard Newcombe über Contextual AI und ihre gesellschaftlichen
Implikationen für unsere Demokratie.
heißt das gute Stück, dass die erste Brille mit Meta Neural Band
ist. Dazu gibt es noch zwei weitere Hardware-Vorstellungen, ebenso
im Smart Glasses-Bereich: Die zweite Generation der Ray-Ban Meta
und die komplett neue Oakley Meta Vanguard, eine Performance
KI-Brille, wie Meta sie selbst bezeichnet, die sexier kaum sein
könnte. Dazu kommen News über Meta Horizon World, die jetzt mit der
Horizon Engine läuft, einer hauseigenen Game-Engine, die bis zu
4-fach schnelleres Lader ermöglichen soll und bis zu 100 Avatare in
einer Welt erlaubt. Hyperscape Capture erlaubt jetzt das Scannen
der eigenen Umgebungen, die Dank Gaussschem Splatting noch viel
besser aussehen. Wir freuen uns auf Demeos Dungeons & Dragons
Game Battlemarks. Und auf 3D-Filme, die hoffentlich so gut aussehen
wie James Camerons Avatar Fire and Ash. Den Trailer müsst ihr euch
unbedingt auf Quest anschauen. Wir besprechen das erwartete Meta
Wearable Device Toolkit, ein SDK für iOS und Android, um Zugriff
auf Mikro, Lautsprecher, Kamera und Tab-Gesten ihrer Smart Glasses
zu ermöglichen. Und wir philosophieren am Ende mit Michael Abrash
und Richard Newcombe über Contextual AI und ihre gesellschaftlichen
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