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Beschreibung
vor 9 Monaten
Der Tod ist in Spielen eine ziemlich beiläufige Sache. Wir
überfahren Gegner, schießen mit Lasern auf Androiden, Menschen,
Aliens und schwingen spitze Klingen, um die Welt zu retten. In den
beiden Spielen, die wir in dieser Folge besprechen ist das ein
bisschen anders. Im wunderschönen, narrativen
Stealth-Taktik-Abenteuer Eriksholm: The Stolen Dream spielt ein
Blasrohr mit Betäubungsfallen eine zentrale Rolle. Und in Everdeep
Aurora macht sich eine kleine Katze auf die Suche nach ihrer
Katzenmama in einer faszinierenden Untergrundwelt ohne je in Kämpfe
zu geraten. Spannend sind beide Spiele trotzdem. Und warum,
erklären wir in dieser Folge.
überfahren Gegner, schießen mit Lasern auf Androiden, Menschen,
Aliens und schwingen spitze Klingen, um die Welt zu retten. In den
beiden Spielen, die wir in dieser Folge besprechen ist das ein
bisschen anders. Im wunderschönen, narrativen
Stealth-Taktik-Abenteuer Eriksholm: The Stolen Dream spielt ein
Blasrohr mit Betäubungsfallen eine zentrale Rolle. Und in Everdeep
Aurora macht sich eine kleine Katze auf die Suche nach ihrer
Katzenmama in einer faszinierenden Untergrundwelt ohne je in Kämpfe
zu geraten. Spannend sind beide Spiele trotzdem. Und warum,
erklären wir in dieser Folge.
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