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  4. ZDE 186: Gamification und Loyalty 2.0
Gamification im Handel steigert die Kundenbindung und das
Engagement, indem es Einkaufserlebnisse durch Spieldesign-Elemente
wie Herausforderungen und Belohnungen unterhaltsamer und
interaktiver macht. Dies fördert nicht nur die Loyalität und
Markenbekanntheit, sondern ermöglicht es Unternehmen auch,
wertvolle Kundeninformationen zu sammeln und personalisierte
Angebote zu erstellen. Durch die Schaffung einzigartiger Erlebnisse
kann Gamification die Kundenerfahrung verbessern, die
Aufmerksamkeit in einem umkämpften Markt gewinnen und letztendlich
zu einer Steigerung der Umsätze beitragen. Wir haben Roman Rackwitz
ans Mikro geholt, der uns in das Thema einleitet.
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„ZDE 186: Gamification und Loyalty 2.0“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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