Runde #523: GDC 2025 – die öde, weiße Würstchenparty

Runde #523: GDC 2025 – die öde, weiße Würstchenparty

vor 1 Jahr
Michael Hoss arbeitet als „Head of Product“ für e…
1 Stunde 31 Minuten
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Interesse an 100% unabhängigem Spielejournalismus…

Beschreibung

vor 1 Jahr
Michael Hoss arbeitet als „Head of Product“ für einen
Indie-Publisher. Da ist die Entwicklerkonferenz GDC in San
Francisco natürlich ein Pflichttermin. Oder etwa nicht? Denn nach
dem diesjährigen Besuch steht für in fest: „Das war auf lange Zeit
mein letzter Besuch!“. Gemeinsam mit Sebastian und Jochen G.
Spricht er über die Gründe, die Veranstaltung allgemein und den
aktuellen Zustand der Spielebranche. Timecodes: 00:00:00 -
Einleitung 00:06:51 - Was Michael Horst von der GDC hält 00:20:55 -
Das Thema KI 00:37:26 - San Francisco, ausgestellte Projekte und
Veranstalter 01:07:31 - Weshalb eigentlich zur GDC?
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