Runde #521: Early Access
Meine Lieben, vor 10 Jahren waren Early-Access-S…
1 Stunde 52 Minuten
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Beschreibung
vor 11 Monaten
Meine Lieben, vor 10 Jahren waren Early-Access-Spiele ein neues,
aufregendes Kuriosum, heute gehören sie auf Steam zum Establishment
und finden inzwischen sogar den Weg auf die Konsolen, wo sie
beispielsweise in Gestalt von Palworld ganz große Player wie
Nintendo zum Kochen und Verklagen bringen. Aber hat Early Access
wirklich noch etwas mit, nun, Early Access zu tun? Kaufen wir
wirklich noch Zugang zu frühen Entwicklungsversionen, werden quasi
Teil des kreativen Prozesses, als Tester und Feedback-Geber? Oder
verkaufen diese Spiele bloß noch den Traum von früher, eine
Illusion, geschickt verpacktes Marketing, „fertige“ Spiele, die
sich lästiger Kritik entledigen, indem sie sich ein „unfertiges“
Label geben? Findet es zusammen mit André und mir heraus! Jochen
Timecodes: 00:00:00 - Einleitung 00:08:20 - Kann man Early Access-
Spiele testen? 00:56:54 - Kein Spiel ist jemals fertig 01:27:51 -
Fazit
aufregendes Kuriosum, heute gehören sie auf Steam zum Establishment
und finden inzwischen sogar den Weg auf die Konsolen, wo sie
beispielsweise in Gestalt von Palworld ganz große Player wie
Nintendo zum Kochen und Verklagen bringen. Aber hat Early Access
wirklich noch etwas mit, nun, Early Access zu tun? Kaufen wir
wirklich noch Zugang zu frühen Entwicklungsversionen, werden quasi
Teil des kreativen Prozesses, als Tester und Feedback-Geber? Oder
verkaufen diese Spiele bloß noch den Traum von früher, eine
Illusion, geschickt verpacktes Marketing, „fertige“ Spiele, die
sich lästiger Kritik entledigen, indem sie sich ein „unfertiges“
Label geben? Findet es zusammen mit André und mir heraus! Jochen
Timecodes: 00:00:00 - Einleitung 00:08:20 - Kann man Early Access-
Spiele testen? 00:56:54 - Kein Spiel ist jemals fertig 01:27:51 -
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