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Spatial Realities
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Beschreibung
vor 1 Jahr
In dieser speziellen Interviewfolge sprechen wir mit Daniel Wagner,
Senior Director Software Engineering bei Snap, über die
Softwareentwicklung und die technologischen Hintergründe der Snap
Spectacles. Daniel gibt Einblicke in die Komplexität der
Entwicklung einer AR-Plattform, die Integration von Hard- und
Software, das eigene Betriebssystem Snap OS und die
Herausforderungen beim Testen. Des weiteren werden die
Entwicklungsgeschichte der Spectacles, der Übergang des Teams von
Dakri zu Snap und die Zukunftsvision des Unternehmens im Bereich
Augmented Reality erörtert, wobei der Fokus aktuell auf Entwicklern
und der Weiterentwicklung der Technologie liegt.
Senior Director Software Engineering bei Snap, über die
Softwareentwicklung und die technologischen Hintergründe der Snap
Spectacles. Daniel gibt Einblicke in die Komplexität der
Entwicklung einer AR-Plattform, die Integration von Hard- und
Software, das eigene Betriebssystem Snap OS und die
Herausforderungen beim Testen. Des weiteren werden die
Entwicklungsgeschichte der Spectacles, der Übergang des Teams von
Dakri zu Snap und die Zukunftsvision des Unternehmens im Bereich
Augmented Reality erörtert, wobei der Fokus aktuell auf Entwicklern
und der Weiterentwicklung der Technologie liegt.
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