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  4. Red Dead Redemption 2: Großes Kino, schlechtes Spiel? Teil 1 (spoilerfrei)
Red Dead Redemption 2 – ein Meisterwerk der Erzählkunst oder nur
der beste Pferdesimulator aller Zeiten? Kaum ein Spiel bewegt
sich für uns so stark zwischen Begeisterung und Frustration. Wir
fragen uns: Kann die großartige Narrative das grausame Gameplay
ausgleichen?

Warum fühlt sich das Spiel oft wie ein Kampf gegen die eigene
Steuerung an? Wie viel Komplexität ist zu viel?

Natürlich werfen wir auch einen Blick auf die offene Welt und
ihre vielen Beschäftigungen, von spannenden Aktivitäten oder
fragwürdigen Designentscheidungen.

Sattelt eure Pferde und steigt auf für den velleicht größten
emotionalen Ritt unseres Lebens.

Diskutiert mit auf
Discord ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠dsc.gg/IADB⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

oder folgt uns auf Social
Media @IADB_cast | @IADB

Timecodes zum Nachschlagen. Ohne Spoiler-Passagen, da die Episode
spoilerfrei ist:

00:00 intro

04:18 Wie war der Einstieg?

06:37 Bedeutet "Western" immer "spaßige Schießereien"?

12:09 Kompletter Kontrollverlust

15:40 Komplexität aus der Hölle

21:11 Speichern und Laden

28:25 Läd die Welt zum Erkunden ein?

34:21 So viel zu tun

37:41 Jagen Für und Wider

44:04 Bugs!!!

47:51 Darum ist es der beste Pferdesimulator.

53:25 Gameplay vs. Narrative

1:00:39 Rubrik: Was ist heiß?

1:14:49 Abschluss und Vorschau
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„Red Dead Redemption 2: Großes Kino, schlechtes Spiel? Teil 1 (spoilerfrei)“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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