#178 Code der bewegt: Infotainmentsysteme auf Kreuzfahrtschiffen mit Sebastian Hammerl
1 Stunde 8 Minuten
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Beschreibung
vor 10 Monaten
Softwareentwicklung in der Praxis: Infotainment-Systeme für
Kreuzfahrtschiffe.
Jede Industrie und Domäne hat ihre Eigenheiten und
Herausforderungen. Dies überträgt sich auch auf die Software, die
für die entsprechenden Anwendungsfälle geschrieben wird. Oft
fragen wir uns “Wie ist es eigentlich, Software für Brauereien,
Waschmaschinen oder Mähdrescher zu schreiben?”. In dieser Episode
beantworten wir diese Frage für das Thema Kreuzfahrtschiffe -
Also die richtig dicken Pötte.
Welche Software wird auf einem Kreuzfahrtschiff benötigt? Auf
welcher Hardware läuft diese und wo steht die Hardware überhaupt
- In der Cloud oder ist das ein schwimmendes Datacenter? Wie
sieht es mit der Internet-Connectivity und dem Debugging aus,
wenn man auf den Weltmeeren unterwegs ist? Welche Probleme muss
die Software lösen, wenn Ländergrenzen übertreten werden in Bezug
auf Zeitzonen, Datenschutz und Accessibility?
Unser Gast Sebastian Hammerl steht uns Rede und Antwort.
Bonus: Speedboot fahren mit Systemadministratoren - Warum nicht?
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Sprungmarken
(00:00:00) Intro
(00:01:09) Softwareentwicklung auf und für Kreuzfahrtschiffe mit
Sebastian Hammerl
(00:07:08) Software auf einem Schiff installieren, wenn es im
Trockendock ist
(00:07:49) Info/Werbung
(00:08:49) Software auf einem Schiff installieren, wenn es im
Trockendock ist
(00:27:51) Software die sich bewegt: Zeitzonen
(00:36:39) Internationale Gegebenheiten: Datenschutz
(00:39:41) Bug-Handling und Deployments
(00:46:07) Schwimmendes Datacenter: Redundanz und Notfälle
(00:53:16) Tech-Stack auf einem Schiff
(00:55:40) Als IT-Admin auf dem Schiff arbeiten
(01:01:16) Empfehlung für alle, die sich das Thema näher ansehen
wollen
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