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Gamedev für die Platte
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Beschreibung
vor 4 Jahren
Wir sprechen in dieser Folge über den Unreal Sequencer, seine
vielfältigen Anwendungsbereiche und über Game-Engine Alternativen
wie Core und Roblox. Erik will Programmer-Art sehen und wir haben
einige Erkenntnisse zum Aufbauen deiner lokalen Asset-Library.
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ErikEngineEngineer
Music by VinceKronos
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