Ein Sequencer für alle Fälle, unser erstes verschobenes Releasedate und das Pain in Cpp. Folge #7

Ein Sequencer für alle Fälle, unser erstes verschobenes Releasedate und das Pain in Cpp. Folge #7

1 Stunde 7 Minuten

Beschreibung

vor 3 Jahren

Wir sprechen in dieser Folge über den Unreal Sequencer, seine
vielfältigen Anwendungsbereiche und über Game-Engine Alternativen
wie Core und Roblox. Erik will Programmer-Art sehen und wir haben
einige Erkenntnisse zum Aufbauen deiner lokalen Asset-Library.


Links


Community-Discord


W4YN3R


ErikEngineEngineer


Music by VinceKronos

Kommentare (0)

Lade Inhalte...

Abonnenten

15
15