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  4. Die aktuelle Demo-Meta und ist das noch Grundrauschen oder schon viral? Folge #121
Diese Woche wurden wieder PawnInputManagerFilterServiceHandler
entworfen, neue Tools gedodged und Gamemodes decoupled. Wir haben
außerdem über die großen Fragen zwischen Feinschliff und Content
diskutiert.   Und haben wir uns der Frage gestellt, ob W4YN3R
wirklich besser geworden ist oder sich nur in seinem Müll wohler
fühlt. Erik baut derweil Unreal Architektur in Godot nach, naja
jeder wie er will oder?   Ansonsten kommt Discord, lasst 5
Sterne auf Spoti da und wir sehen uns auf dem Games Ground und/oder
beim Plattenplausch!   Hab ich was vergessen? Achso wishlisted
Boulder Smash auf Steam! Tschausn!  

Community-Discord W4YN3R ErikEngineEngineer Music by VinceKronos

School of Magic on Steam:
https://store.steampowered.com/app/1106680/School_of_Magic/ Gamedev
nach Feierabend Podcast:
https://www.hobbyspieleentwicklerpodcast.de/ Biteme Games Video:
https://youtu.be/fbQ8dyJ-BPI?si=5s_e8NQTO_xku2Ql Biteme Games
Awards: https://bitemegameawards.com/ Games Ground:
https://www.gamesground.de/ Puppet Combo Itch
https://puppetcombo.itch.io/ Modus Interactive Itch
https://modus-interactive.itch.io/siren-head Sokpop:
https://store.steampowered.com/developer/sokpop Boulder Smash:
https://store.steampowered.com/app/3122470/Boulder_Smash/
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„Die aktuelle Demo-Meta und ist das noch Grundrauschen oder schon viral? Folge #121“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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