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  4. Runde #499: Der 1. Weltkrieg als Videospiel
Heute erscheint endlich ein Podcast, auf den ich mich schon lange
freue. Zusammen mit dem wunderbaren Dom spreche ich über
Videospiele im Ersten Weltkrieg am Beispiel von Conscript, einem
neuen und spannenden Survival-Horrorspiel, das sich als Schauplatz
ausgerechnet die Schützengräben Frankreichs ausgesucht hat – und wo
der Horror nicht in Form von Monstern, sondern in Form des Krieges
selbst zum Gegenspieler wird. Bei der Gelegenheit kann ich dann
auch gleich noch ordentlich abnerden, denn der Erste Weltkrieg ist
trotz und bei allem unfassbaren menschlichem Leid eines meiner
historischen Lieblingsthemen und wird in Deutschland leider häufig
am Rande oder auch gar nicht betrachtet. Deshalb will ich die
Gelegenheit nutzen, den geschichtlichen Schauplatz des Spiels – die
Schlacht um Verdun – historisch in den Kontext des Krieges
einzuordnen. Ich hoffe, ihr habt mindestens so viel Spaß an diesem
etwas anderen Sonntagspodcast wie wir beim Aufnehmen hatten.
Timecodes: 00:00:00 - Einleitung 00:04:47 - Der erste Weltkrieg in
Realität und in Spielen 00:24:12 - Conscript: Vorabgedanken,
Spieleinstieg, Übersetzung 00:45:32 - Historischer Kontext des
Spiels 01:09:18 - Zurück zum Spiel 01:39:52 - Das blaue Licht und
Fazit
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„Runde #499: Der 1. Weltkrieg als Videospiel“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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