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  4. Von Arcades bis Clubnacht Feeling - die Gamescom Experience. Folge #111
Frage: Sind Spiele entweder schwer zu spielen oder schwer zu
erklären? Sind demnach komplizierte Games besser zu vermarkten und
schwerer zu Tutorializen? Ist Tutorializen überhaupt ein Wort?
Egaaaal wir schweifen ab.   Erik war auf der Gamescom und
bringt freshe Erkenntnisse, Errungenschaften und innotive Ideen
mit. Hoffe ich jedenfalls.   Für alle GIFs, Fotos und
Screenshots kommt in Discord, ansonsten malt W4YN3R euch ein Bild
mit Worten.   Cheers!  

Community-Discord W4YN3R ErikEngineEngineer Music by VinceKronos

Clockwork Game Design: https://keithburgun.net/my-books/
Buchempfehlung zu Game Design von W4YN3R:
https://tynansylvester.com/book/
https://stoneblade.com/products/think-like-a-game-designer-hardcover-by-justin-gary
BiteMe Games Livestreams von der Gamescom:
https://www.youtube.com/@bitemegames/streams ProtonDB for
Steamdeck/Linux Reviews: https://www.protondb.com/ Peglin on Steam:
https://store.steampowered.com/app/1296610/Peglin/

 
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„Von Arcades bis Clubnacht Feeling - die Gamescom Experience. Folge #111“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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