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Spielvertiefung: Podcast (frei)
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Beschreibung
vor 2 Jahren
Eugen Pfister ist Historiker und Projektleiter von
“Horror-Game-Politics” an der Hochschule der Künste in Bern. In
seinem Aufsatz "Wie es wirklich war" ging es um die oft diskutierte
Frage nach historischer Authentizität in Spielen von Rome: Total
War bis Kingdom Come Deliverance oder Medal of Honor. (Sorry, ich
konnte die Knackgeräusche einer Tonspur nicht ganz beseitigen)
“Horror-Game-Politics” an der Hochschule der Künste in Bern. In
seinem Aufsatz "Wie es wirklich war" ging es um die oft diskutierte
Frage nach historischer Authentizität in Spielen von Rome: Total
War bis Kingdom Come Deliverance oder Medal of Honor. (Sorry, ich
konnte die Knackgeräusche einer Tonspur nicht ganz beseitigen)
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