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Auto Hell Dunkel
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  4. Runde #485: Gute Karten, Schlechte Karten
Habt ihr schonmal drüber nachgedacht, ob Elfen und Zwerge in einem
Rollenspiel eigentlich unterschiedliche Karten benutzen sollten?
Habt ihr euch schonmal gefragt wie es wäre, wenn Karten in Spielen
auch fehlbar sein können? Ob Karten vielleicht enorm wertvoll sein
sollten und der Besitz von akkuraten Karten einen entscheidenden
strategischen Vorteil bieten könnte? Müsst ihr auch gar nicht! Denn
all diese und viele weitere Gedanken über Karten in Videospielen
haben wir uns bereits gemacht und werden sie euch löffelweich und
lauwarm vorgekaut in die geöffneten Schnäbelchen tropfen lassen!
Timecodes: 00:26:45 - Dura Etappenkarte 00:35:44 - Thief 00:41:40 -
Zelda 00:42:19 - Elden Ring 00:49:47 - Sid Meiers Pirates 00:54:21
- Windwaker 01:03:38 - Railroad Tycoon 01:07:15 - Poltinger
01:33:04 - Far Cry 2 01:36:01 - Firewatch 01:42:28 - Control
01:44:34 - Super Mario Bros. 3 01:48:03 - Descent 01:49:02 - Doom
2016 01:54:38 - Atlas Fallen 01:57:54 - Forma Urbis Romae
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„Runde #485: Gute Karten, Schlechte Karten“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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