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  4. Runde #478: Atlas Fallen (ft. Jan Klose)
Es ist wieder soweit: Wir besprechen ein Spiel in Anwensenheit
seines Entwicklers! Erwischt hat es wieder Freund des Hauses Jan
Klose, der sich schicksalsergeben unserer Kritik an "Atlas Fallen"
stellt. Das Action-Adventure von Deck 13 startete im vergangenen
Jahr im direkten Kielwasser von "Baldur's Gate 3" und ... nun, das
lief nicht so gut. Auch die Kritiken fielen zumindest laut
Aggregatoren wie Metacritic eher durchwachsen aus. Aber stimmt das
auch, oder müssen wir hier wieder die Geschichtsschreibung
geraderücken? Warum ist das Spiel so, wie es ist? Und warum, wenn
das Spiel doch ein Flop war, investiert Publisher Focus Interactive
scheinbar trotzdem in eine Enhanced Edition, die dieses Jahr
erscheinen soll? Timecodes: 00:00:00 - Einstieg 00:08:57 -
Rückblick auf den Release, Designgrundlagen des Spiels und Einfluss
von Focus 00:38:08 - Spieleinstieg und kommende Updates 01:04:10 -
Intro, Übersetzung, deutsche Synchronfassung 01:27:27 - Bewegung,
Spielwelt 01:53:53 - Kämpfe 02:18:40 - Jans Rolle bei Deck 13 und
UI- Design
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„Runde #478: Atlas Fallen (ft. Jan Klose)“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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