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Beschreibung
vor 2 Jahren
In der Welt der Indie Games gibt es zwei führende Publisher mit
zwei sehr unterschiedlichen Design-Philosophien. In dieser Folge
schauen wir uns zwei Spiele an, die das so gut wie kaum was anderes
illustrieren. Da wäre zum einen: Open Roads. Eine sensible
Mutter/Tochter-Geschichte mit Star-Besetzung, spielerisch verankert
in der Welt der Walking-Simulatoren/Experience Games. Ein typisches
Anapurna Game! Und dann ist da: Children of the Sun. Ein
albtraumhaftes Puzzle-Spiel mit dreckigster Punk-Ästhetik über den
Rachefeldzug einer einsamen Scharfschützin mit magischen
Fähigkeiten. Ein Devolver Game! Und was das alles bedeutet, findet
ihr im Podcast raus!
zwei sehr unterschiedlichen Design-Philosophien. In dieser Folge
schauen wir uns zwei Spiele an, die das so gut wie kaum was anderes
illustrieren. Da wäre zum einen: Open Roads. Eine sensible
Mutter/Tochter-Geschichte mit Star-Besetzung, spielerisch verankert
in der Welt der Walking-Simulatoren/Experience Games. Ein typisches
Anapurna Game! Und dann ist da: Children of the Sun. Ein
albtraumhaftes Puzzle-Spiel mit dreckigster Punk-Ästhetik über den
Rachefeldzug einer einsamen Scharfschützin mit magischen
Fähigkeiten. Ein Devolver Game! Und was das alles bedeutet, findet
ihr im Podcast raus!
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