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Faszination Fussball Der Kick mit der Pille ist im 21. Jahrhundert,
circa 150 Jahre nach der Entstehung des Sports die populärste
Sportart der Welt. Zwei Spieler stehen im Mittelkreis, und warten
gespannt auf den Pfiff des Schiedsrichters – ein schriller, kurzer
Laut ertönt und die Partie beginnt. Anstoß, ein wirklich passender
Name für ein Fussballspiel, steht seit der Veröffentlichung des
ersten Teils im Jahre 1993 für elektrisierenden Spielspaß in der
Welt des Fußballs. Im Gegensatz zu Actiontiteln ist man hier am
Computer als Trainer und Managers tätig und dadurch ganz ohne
Gamepad verantwortlich für den kurz- als auch langfristigen Erfolg
des betreuten Vereins. Durch die guten Kritiken bei Fachpresse und
Publikum entwickelte sich der erste Teil zu einem überraschend
großen Verkaufserfolg für Ascaron. Spätestens mit den Nachfolgern
Anstoß 2 (Gold) und Anstoß 3 stieg die Managerreihe in Deutschland
zum beliebtesten Spiel des Genres auf. Unter Führung von Gerald
Köhler stand die Reihe für großen Spielspaß, eine gute Spieltiefe,
ein hohes Spieltempo und (meist) sinnvolle Feature Innovationen.
Die Kombination dieser Eigenschaften erzeugte für viele Spieler
einen Langzeitmotivationssog mit unzählig gespielten
Meisterschaftsrunden. Nach dem Abgang des „Fussball-Paten“ im Jahr
1999 erschienen mit Anstoß 4, Anstoß Edition 03/04, Anstoß 2005 und
Anstoß 2007 vier weitere Teile vom Publisher Ascaron, die jedoch
nicht mehr an die Qualität der ersten drei Spiele herankamen.
Gerald Köhler entwickelte hingegen bis einschließlich 2013 den
jährlich erscheinenden Fussballmanager von Electronic Arts und
veröffentlichte 2020 mit „We are Football“ ein neues
vielversprechendes Managerspiel. Um Anstoss hingegen war es lange
still. Jetzt, nach 15-jähriger Pause, kehrt die Reihe unter dem
Magdeburger Entwicklerstudio 2ainment dank einer erfolgreichen
Kickstarter Kampagne voraussichtlich im Herbst 2022 mit Pallino
zurück. Unser Podcast beleuchtet schwerpunktmäßig die ersten drei
Teile der Anstoß-Reihe und deren Ursprünge. Dabei unterhalten sich
Alexander, Dominik und Sascha ausführlich über ihre
Spielerfahrungen und viele Kuriositäten, die man innerhalb der
Spielereihe erlebt hat. Die Entstehungsgeschichte von Anstoß ist in
unserem Interview mit Gerald wesentlich ausführlicher besprochen
worden. Neben jeder Menge Anekdoten wird dabei auch auf die
Weiterentwicklung der Reihe und den Urvater von „Kicker“ auf dem
Atari ST eingegangen, welcher in dieser Folge nur kurz erwähnt
wird. Wie sind eure Erinnerungen an den die Anstoß-Reihe? Schreibt
es uns gerne in die Kommentare oder in unseren Discord Channel (
https://discord.gg/jTHzdp4KWu ). Wir wünschen allen viel Spaß beim
Anhören der neuen Folge. Hinweis: Leider hatte Alex Tonprobleme,
was die Nachbearbeitung zusätzlich etwas verzögerte. Wir haben das
Beste aus seiner Tonspur herausgeholt, wie es unsere Mittel
erlaubten. Beim nächsten Mal achten wir mehr darauf! Für diese
Tonqualität, was nicht unser Qualitätsanspruch ist, bitten wir Euch
um Entschuldigung. Danke! Unsere Website findet Ihr unter
https://www.legendarygam.es Intro-Musik "Switchblade Squadron" von
Covox aus dem Album "Infiltrator".
http://freemusicarchive.org/music/Covox/Infiltrator/Switchblade_Squadron
Outro-Musik "I Love Holy Daze" von Geir Tjelta
http://freemusicarchive.org/music/geir_tjelta/Dexters_Pinkboratory/mtk096-va-bestofahxvol1-07-geir-tjelta-i-love-holy-daze

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„Anstoß“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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