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  4. #03 Over-Engineering, das Werkzeug des Teufels?
Was ist eigentlich Over-Engineering? Und wann ist es einfach nur
gutes Engineering? Ist das eigentlich immer nur negativ? Oder
auch mal positiv? Gibt es auch Under-Engineering? In dieser
Episode philosophieren Andy und Wolfgang darüber, wann der Drang
nach dem perfekten Source-Code Overenegineering ist und warum es
in der akademischen Welt nur dreckig programmiert wird.

Bonus: Warum Wolfgang seine Kletterschuhe nach Tschechien sendet

Unsere aktuellen Werbepartner findest du auf
https://engineeringkiosk.dev/partners

 

Feedback an stehtisch@engineeringkiosk.dev oder via Twitter an
https://twitter.com/EngKiosk

Andy (https://twitter.com/andygrunwald) und Wolfgang
(https://twitter.com/schafele) sprechen im Detail über

Sprungmarken

(00:00) Intro

(01:25) Was ist Over-Engineering?

(03:20) Umfeld vom Over-Engineering und die Anforderungen vom
Projekt

(08:15) Ist alter Source-Code Over- oder Underengineered?

(09:00) Leiden Akademiker mehr unter Over-Engineering?

(10:10) Wann weiß ich, ob ich etwas mehr Arbeit in ein Projekt
stecken soll?

(11:50) Ist die meiste Java-Software Over-Engineered?

(12:55) Kann man nicht mit alles einfach dreckig starten?

(14:40) Neue Technologie vs. das was ich schon kenne

(17:55) Twitter-Umfrage, was Leute unter Over-Engineering
verstehen

(21:50) Das DRY-Prinzip

(25:15) Ein ORM / Object-Relational Mapping

(28:12) Dependency Injection

(30:04) Hackernews Driven Development

(33:20) Positives Over-Engineering

(35:15) Methoden um sich selbst vor dem Over-Engineering zu
schützen

(37:30) Wolfgang's Glaskugel

(38:07) Overengineering findet viel zu selten statt

(41:55) Bei Google steht ein staubiger Server im Datacenter, der
die Suchmaschine betreibt

(45:23) Underengineering bei der Reparatur von Kletterschuhen

(46:40) Do things that don’t scale - Wie startet man ein Projekt
möglichst einfach

(47:55) Over-Engineering in der Automation 

(48:35) Fazit

(50:20) Kontakt und Outro

Artikel

Do things that don't scale von Paul Graham:
http://paulgraham.com/ds.html

Hackernews Driven Development: https://devdriven.by/hn/

Byte Shifting:
https://de.wikipedia.org/wiki/Bitweiser_Operator

Konzepte

You Aren’t Gonna Need It (YAGNI):
https://de.wikipedia.org/wiki/YAGNI

Don’t repeat yourself (DRY):
https://de.wikipedia.org/wiki/Don%E2%80%99t_repeat_yourself

Projekte

Hackernews: https://news.ycombinator.com/

JavaScript library "left-pad":
https://www.npmjs.com/package/left-pad

Terraform: https://www.terraform.io/

HashiCorp configuration language:
https://github.com/hashicorp/hcl

Go / Golang: https://go.dev/

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„#03 Over-Engineering, das Werkzeug des Teufels?“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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