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Als das Spiel "A Plague Tale: Innocence" 2019 erschienen ist, war
die Pandemie etwas, das wir nur aus dem Geschichtsunterricht
kannten, jetzt leben wir selbst seit Jahren mittendrin. Christian
& Daniel sprechen mit Björn Balg (Youtube: Speckobst, Podcast:
Ink Ribbon Radio) über den Nachfolger "A Plague Tale: Requiem", was
es aus der Pandemie-Thematik macht und wie andere Spiele wie
"Plague Inc.", "Pathologic", "Dead Rising" und "State of Decay"
damit umgehen. Unser Thema: Was macht die Pandemie mit den Spielen
und die Spiele aus der Pandemie? // Zwei Hinweise: 1. Am Anfang
geht Daniels Spur nicht, deswegen hab ich seine Redebeiträge
rausgeschnitten, geht dann aber nach ein paar Minuten 2. Unsere
Gaming-Folgen (SUPERCUTS) werden ab 2023 nicht mehr bei CUTS
laufen, sondern wohl im Podcast-Feed von superlevel.de, abonniert
den also gerne schonmal.
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„#124 - Pandemie-Spiele (SUPERCUTS)“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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