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  4. Die Formel fürs Blockbuster-Spiel – braucht's 3rd Person, Skilltrees und Story?
David & Meru sprechen darüber, was ein Blockbuster-Game in
ihren Augen ausmacht und ob sich das gerade ändert. Außerdem dabei:
"Death Stranding" (PC), "Where The Water Tastes Like Wine" und
"Grounded". Sprung zum Hauptthema: 37:35 Zum Thema: David zu "Death
Stranding" auf PC: https://bit.ly/30qf2FA Buchtipp "Blood, Sweat,
and Pixels" (Jason Schreier): https://amzn.to/3fsl5Ov Musik: David
Albus Twitter: @LCRPodcast Paypal/Email: levelcapradio@gmail.com
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„Die Formel fürs Blockbuster-Spiel – braucht's 3rd Person, Skilltrees und Story?“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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