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  4. Dying Light 2 zeigt Schwäche & Sony zeigt Stärke | Bis zur Glotze (Folge 66)
Zombies sind los! Nach knapp 4 Jahren der ersten großen
Ankündigung scheint morgen endlich Dying Light 2 Stay Human. Die
lange Entwicklungszeit, die immer wieder aufgekommenen
Entwicklungsprobleme und zuletzt die Pandemie sorgten
schlussendlich dazu, dass die einst höchst ambitionierten Pläne
seitens Techland doch nicht allzu groß wurden. Doch wie gut ist
das Spiel am Ende geworden? Ach und der Halo-Erfinder Bungie
gehört nun zu Sony Interactive Entertainment, wird damit also ab
sofort für alle PlayStation-Spieler exklusiv sein…oder doch
nicht? In dieser Folge reden Christian und Tobi über die
aktuellen Geschehnisse rund um NFT und Co.

Die Apokalypse

Die Welt steht am Abgrund. Viele Jahre sind nach Teil 1 ins Land
gezogen und das Virus bestimmt das Geschehen auf der Erde. Im
Gegensatz zu Corona hat es die Welt in Dying Light 2 aber
nochmals deutlich schlimmer erwischt. Überall wandeln Zombies
umher und es gibt nur noch wenige sichere Orte, in denen sich die
letzten Überlebenden verschanzen. Dazwischen gibt es nur noch die
Pilger. Einzelgänger, die in der Gesellschaft eher geächtet
werden. Sie schließen sich keiner Gruppierung an und leben allein
mitten in der allgegenwärtigen Gefahr. Einer von Ihnen ist Aiden.
Auch er ist ein sogenannter Pilger und hält sich mit dem, was er
in den Ruinen der früheren Welt findet, am Leben. Doch ein
Umstand plagt ihn besonders: Seine verschollene Schwester Mia. Er
erhält einen Hinweis, dass diese in der Stadt Villedor sein
könnte, oder zumindest scheint es dort Leute zu geben, die von
ihr wissen könnten. Villedor, oder einfach „Die Stadt“, ist eine
der letzten großen Bastionen der Menschheit. Aber auch hier wüten
Zombies und es gibt nur wenige sichere Unterschlüpfe. Doch Aiden
ist schließlich rund um die Uhr von Zombies umgeben, da macht
eine Städtetour auch keinen Unterschied mehr.

Moderation: Tobias Liesenhoff

Redaktion der Sendung: Christian Koitka

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