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  4. Bis zur Glotze - Die Moorkneipe: Im Entwickler-Interview mit Thiemo Bannasch | Folge 106
Auch in dieser Folge von Bis zur Glotze durften wir einen
Spieleentwickler in unserer Runde begrüßen. Diesmal war Thiemo
Bannasch zu Gast, der das textlastige Horror-Abenteuer Die
Moorkneipe entwickelt hat, das 2022 auf Steam erschien.

 

 

Timestamps:

00:00:21 Begrüßung und Vorstellung der Runde

00:03:56 Das Horrorsetting im Spiel

00:06:11 Wie kam die Idee dazu?

00:09:22 Die Sounds im Game

00:15:40 Welche Engine nutzt man am besten?

00:18:06 Welche Skills braucht man zum Programmieren?

00:22:18 Wie sind die Charaktere und die Welt entstanden?

00:26:45 Deadlines

00:29:50 Gab es vor Die Moorkneipe andere Projekte?

00:33:51 Rezensionen und Kritik

00:39:14 War und ist die Spieleentwicklung der
Wunschbranche?

00:45:20 Indiespiele und Networking

00:51:16 Das neue Projekt und zukünftige Pläne

00:55:25 Wird es eine Konsolenversion geben?

00:56:50 Wäre ein Aboservice sinnvoll?

00:58:52 Danksagung und Abmoderation

 

Der Weg von der Idee zum fertigen Spiel

Ein Kapitän und ein Professor fahren auf einem kleinen Kutter im
deutschen Moor umher, um Bahnbrechendes zu entdecken. Was sie
aber tatsächlich finden, sind mysteriöse Nachrichten, fliegende
Puppen und die Gesellschaft der Moorkneipe und ihrer Gäste. Wie
es zu dieser Idee kam und wie der Entwicklungsprozess dahinter
verlief, haben Ann-Kathrin, Christian und Tobias im Interview mit
Thiemo herausgefunden. Dabei liefert der Podcast einen guten
Einblick in die Anfänge eines Indiespiels und allem drumherum.
Thiemo Bannasch berichtet von seinen Anfängen als Entwickler und
was er von seinem aktuellen Projekt Die Moorkneipe bereits
gelernt hat. Und er gibt Ausblicke auf zukünftige Projekte.

 

Moderation: Ann-Kathrin Günther

Gast: Thiemo Bannasch, Tobias Mehrwald, Christian Koitka

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Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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